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华为 2019 开发者大会上介绍完鸿蒙 OS,接着预告的 EMUI 10 上场了。

华为 EMUI 10:在 Android 上打造如苹果生态圈的无缝体验

华为表示,团队意识到安卓用户对于卡顿的抱怨,在团队努力之下,抛出「18 个月不卡顿」的承诺,这对于华为用户来说绝对是好消息。

针对 GPU Turbo,华为提到过去消费者游戏的游戏体验非常差,尤其在需要网路的游戏,全球游戏体验不一,而全新的 EMUI 10 单 4G 网速平均提升到了 70%。

谈完速度,华为接着揭晓 EMUI 10 使用介面。

「UI(使用者介面)要做好,必须结合人因感官的设计。」华为展示了 EMUI 10  一系列的使用介面,提到色彩协调、体验流畅、人眼合一等概念。不过今天的开发者大会只会讲解部分的介面设计介绍。

深色模式: EMUI 10 为了保证舒适、健康,调整了对比度进而提升易读性,当中包含画面明度、颜色,华为都做了彻底的科学研究。此外,华为也开放深色模式的第三方应用,也就是说,只要开发者愿意,未来会有越来越多非官方应用能使用华为的深色模式。

全场景:是的,不只鸿蒙,EMUI 10 也提到了全场景应用。华为希望用户的系统不该被硬体绑住,因此 EMUI 10 同样具有一次适配的特性,有助于开发者工作效率提升。

分布式硬体能力虚拟化:举个例子,无人相机、手机的镜头画面,都将成成为一个「镜头画面」。现场也用了大疆无人机做示範,并且用华为手机连接操作,过程画面清晰、流畅,更夸张的是,现场手机与距离 1,300 公里以外的无人机同样也能进行实时、流畅、清晰的画面共享。

华为 EMUI 10:在 Android 上打造如苹果生态圈的无缝体验

华为另外举了「分布式」的例子,手机进行视讯对话,电视能成为你的手机画面、音箱成为你的扬声器,这种概念能够应用在更多场景,也就是余承东一开始说的食衣住行育乐,华为EMUI 10 可以说是为 5G 时代中物联网体验所研发的系统,让人想起苹果生态圈的无缝体验,只是华为是建立在 Android 系统上,相当神奇。

问题来了,EMUI 10 具备「多终端适配」特性,在过去往往会造成开发者工作量大增。因此华为想了办法解决开发者的困扰。複杂的术语就不多说了,你只要知道,华为正在透过打造友善的开发环境,积极拉拢更多第三方厂商加入 EMUI 生态研发。

华为 EMUI 10:在 Android 上打造如苹果生态圈的无缝体验

安全:「要让正确的人用正确的设备」华为明了当 EMUI 10 能成为多终端设备的系统,安全必然成为挑战,于是用户与设备之间的认证进行了多种防範措施,部分钥匙在云端,部分钥匙在本地上,并且将生物识别资料分配到不同设备,理论上,你用了越多 EMUI 10 设备,会越安全。

「安全是没有终点的比赛」华为期盼有更多厂商加入 EMUI 10,共同在健康生态带来更多收益。

EMUI 10 发布时程,P30 会是首波测试的设备,预计 9 月 8 日发布,而 9 月下旬发表的 Mate 30 将会搭载 EMUI 10:

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